Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimationUtility.SetAdditiveReferencePose

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public static function SetAdditiveReferencePose(clip: AnimationClip, referenceClip: AnimationClip, time: float): void;
public static void SetAdditiveReferencePose(AnimationClip clip, AnimationClip referenceClip, float time);

パラメーター

clip 使用するアニメーションクリップ
referenceClip 参照ポーズを含むアニメーションクリップ
time referenceClip のリファレンスポーズを定義する時間。

説明

timereferenceClip から、 clip のアニメーションクリップに、追加のリファレンスポーズを設定します。

By default any animation clip used in an additive layer use the pose at time 0 to define the reference pose. This is a big limitation as the reference pose need to be in the played clip.
This function allow you to change this behaviour and use a reference pose from any clip.