Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimationUtility.GetAnimatableBindings

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public static function GetAnimatableBindings(targetObject: GameObject, root: GameObject): EditorCurveBinding[];
public static EditorCurveBinding[] GetAnimatableBindings(GameObject targetObject, GameObject root);

パラメーター

説明

特定のゲームオブジェクトが持っているすべてのアニメーション可能なバインディングを返します。

以下は「どのゲームオブジェクトをアニメーションさせればいいですか?」に対する答えです。

ルートのゲームオブジェクトは実際にルートである必要はなく、ターゲットよりも階層が親の位置であれば問題ありません。ルートとターゲットは同じゲームオブジェクトでも問題ありません。