スクリプティングバックエンドは、スクリプトを駆動させる Unity のフレームワークです。今日の Unity は、配信するターゲットプラットホームに合わせて、Mono、 .NET、 IL2CPP の、三つの異なるスクリプティングバックエンドをサポートしています。ただし Windows Store では .NETと IL2CPP の二種類しかサポートしていません。
プレイヤー設定でスクリプトバックエンドを切り替えることができます。