ブルーム
ブルームとフレア

ブルーム (最適化)

Blooming は、(閃光のような)明るい光源から物体を囲むように漏れ出る光による、光学的なエフェクトです。このイメージエフェクトは、高速で最適化された方法でそんな輝きを付加します。もっと柔軟性が必要な時は、さらに洗練されたブルームエフェクトを、代わりに試してみてください。

このブルームエフェクトは、HDR が有効なシーンで特に効果的です。

HDR ライティングと一緒に使用したブルームの例

プロパティー

プロパティー: 説明:
Threshold ブルームし始める最低 RGB 値
Intensity 合計ブルーム強度
Blur Size ブルームサイズ (スクリーンサイズに基づく)
Resolution 内部ブルームバッファサイズ。値が低いほど、早くエフェクトが実行される。
Blur Iterations 柔らかいグローを生産するときのブラー増加の量。値が小さいほど、早くエフェクトが実行される。

他のイメージエフェクトのように、使用する前に Standard Assetsをインストールする必要があります。

ハードウェアサポート

このエフェクトは Unity がサポートするすべてのハードウェア上で実行されるべきものです。

ブルーム
ブルームとフレア