Blooming は、(閃光のような)明るい光源から物体を囲むように漏れ出る光による、光学的なエフェクトです。このイメージエフェクトは、高速で最適化された方法でそんな輝きを付加します。もっと柔軟性が必要な時は、さらに洗練されたブルームエフェクトを、代わりに試してみてください。
このブルームエフェクトは、HDR が有効なシーンで特に効果的です。
HDR ライティングと一緒に使用したブルームの例
プロパティー: | 説明: |
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Threshold | ブルームし始める最低 RGB 値 |
Intensity | 合計ブルーム強度 |
Blur Size | ブルームサイズ (スクリーンサイズに基づく) |
Resolution | 内部ブルームバッファサイズ。値が低いほど、早くエフェクトが実行される。 |
Blur Iterations | 柔らかいグローを生産するときのブラー増加の量。値が小さいほど、早くエフェクトが実行される。 |
他のイメージエフェクトのように、使用する前に Standard Assetsをインストールする必要があります。
このエフェクトは Unity がサポートするすべてのハードウェア上で実行されるべきものです。