ここでは Amazon アプリストアや Amazon Underground を Unity アプリ内課金 (IAP) システムで使用するための設定手順について説明します。手順には、Unity IAP (API) と相互作用するのに必要なデジタルレコードと関係の構築、Amazon 開発者アカウントの設定、Unity IAP アプリケーションのテストとパブリッシングが含まれます。
他のプラットフォームと同じように、Amazon ストア では仮想アイテムと制限された機能の購入が可能です。これらのデジタルプロダクトは文字列の ID で認証され、有効な期間を表すタイプが与えられています。タイプは、サブスクリプション (定期購買可能)、 消費型 (再購入可能)、 非消費型 (1度だけ購入可能) が選択可能です。
Amazon は同じアプリに対して無償と有償の 2 種類のサポートを設定して、Android 用に 2 種類のアプリストアを作りました。
複数の Android IAP ストア (例えば、Amazon と Google) への同時パブリッシングと Android BUndle ID の共有を行う場合、ストア間を横断してプロダクトをインストールする問題があります。詳しくは、Cross-store installation issues with Android in-app purchase stores を参照してください。
Android デバイスに関しては、Amazon Appstore をダウンロードしてインストールします。さらに、Underground バージョンのアプリを予定している場合は、Amazon Underground をダウンロードしインストールしてください。
Fire OS デバイスに関しては、Amazon アプリストアと Amazon Underground はすでにインストールされています。もし Fire OS デバイスに Amazon Underground ストアがインストールされていない場合は、Amazon websiteからダウンロードしインストールしてください。
Amazon アプリストア (必要な場合は Amazon Underground も) をインストールし終わったら、Amazon App Tester をインストールします。
|[11:07:01] user@laptop:/Applications | $ adb devices
List of devices attached
00DA0807526300W5 device
Unity IAP を使用するための設定は数ステップで終了します。
Unity IAP プラグインをインポートします。詳しくは、Unity IAP のセットアップ (Unity 5.3 以降) を参照してください。
IAP のターゲットストアを設定します。Android のアプリケーションはすでに設定されています。Unity IAP のウィンドウ > Unity IAP > Android > Target Amazon の順に選んでターゲットストアを設定します。これは、Google と Amazon のストアを切り替えるのに使用されます。
他の方法としては、API を呼び出します。
UnityPurchasingEditor.TargetAndroidStore(AndroidStore.AmazonAppStore)
Amazon ストアの使用準備のために Amazon のネイティブの IAP プラグインをダウンロードする必要はありません。 なぜなら、その機能はすべて Unity の IAP サービスに含まれているからです。
アプリを追加 - Amazon Developer Portal のページから Add a New App を選択します。
カタログの設定 - 事前に用意したプロダクトの説明を使用して、Amazon Developer Portal で Amazon のカタログにアイテムを加えます。アプリのページをナビゲートして In-App Items を見つけます。Add a Consumable, Add an Entitlement, Add a Subscription いずれかのボタンでカタログを設定します。