一秒毎のユニットの移動距離に基づく速度に応じて変化するパーティクルの大きさを設定することができます。
プロパティー: | 説明: |
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Size | Speed Range (速度範囲)に対応するパーティクルの大きさを定義するカーブ |
Speed Range | 速度範囲の上限と下限。パーティクルの大きさはこの速度範囲に対応しています(速度範囲を超えた速度はカーブの端の位置に合わせられます)。 |
パーティクルがランダムな速度で放射されて、もっとも小さなパーティクルがもっとも速く動くべき、という状況もあります。例えば、爆発によってより加速するのは大きな破片よりも小さな破片であるとあなたは予期するかもしれません。パーティクルの速度に比例してその大きさが増加する簡単なカーブと共に Size By Speed を使用することで、このようなエフェクトを実現することができます。(このモジュールは、速度低下に伴うパーティクルの収縮が必要でない限りは Limit Velocity Over Lifetime と一緒に使うべきではないことに注意してください。)