ビルド時の対象プラットフォームを選択します
関連項目: BuildPipeline.BuildPlayer.
| StandaloneOSX | Build a macOS standalone (Intel 64-bit). |
| StandaloneWindows | Windows 用にビルドします |
| iOS | iOS 用にビルドします |
| Android | Android 用にビルドします |
| StandaloneWindows64 | Windows ( 64bit )用にビルドします |
| WebGL | WebGL ターゲット |
| WSAPlayer | Windows Store Apps 用にビルドします |
| StandaloneLinux64 | Linux ( 64bit )用にビルドします |
| PS4 | PS4 用にビルドします |
| XboxOne | Xbox One 用にビルドします |
| tvOS | AppleのtvOS platform 用にビルドします |
| Switch | Build a Nintendo Switch player. |
| Stadia | Build a Stadia standalone. |
| CloudRendering | Build a CloudRendering standalone. |
| PS5 | Build to PlayStation 5 platform. |