このセクションでは、Android 用 Unity アプリケーションの開発を始めるにあたって理解しておくと役に立つ、主要な概念やワークフローを紹介しています。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Unity for Android | Introduces Android as a platform you can create Unity applications for. |
| Requirements and compatibility | Unity での Android 用開発の要件や、Unity 機能の Android デバイスとの互換性について説明しています。 |
| Android の Gradle | Gradle のビルドシステム、Unity とのバージョン互換性、Gradle プロジェクトの構造について説明しています。 |
| Android アプリマニフェスト | Android のアプリマニフェスト (App Manifest ) についてと、Unity がそれをどのように生成するかを説明しています。 |
| Unity ランチャーマニフェスト | Unity のランチャーマニフェスト (Launcher Manifest) についてと、それがどのようにアプリケーションの起動前の見た目と動作を設定するかを説明しています。 |
| Unity ライブラリマニフェスト | Unity のライブラリマニフェスト (Library Manifest) についてと、Unity がそれをどのように使用してアプリケーションの最終的な Android アプリマニフェスト を生成するかを説明しています。 |
| Unity が Android アプリケーションをビルドする方法 | Android 用のビルドプロセスの概要説明です。 |