Android は、一般的に広く普及している、スマートフォンおよびタブレット向けのオープンソースのオペレーティングシステムです。Unity には Android プラットフォームのネイティブサポートが含まれているので、Unity とそのツールを使用して、Android 用の 2D および 3D アプリケーションを作成し、提供することができます。
Before you begin to develop an Android application in Unity, familiarize yourself with the key concepts and workflows.
For general information about developing Android applications, refer to Android’s developer documentation.
トピック | 説明 |
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Android の要件と互換性 | Unity での Android 用開発の要件や、Unity 機能の Android デバイスとの互換性について説明しています。 |
Android の Gradle | Gradle のビルドシステム、Unity とのバージョン互換性、Gradle プロジェクトの構造について説明しています。 |
Android アプリマニフェスト | Android のアプリマニフェスト (App Manifest ) についてと、Unity がそれをどのように生成するかを説明しています。 |
Unity ランチャーマニフェスト | Unity のランチャーマニフェスト (Launcher Manifest) についてと、それがどのようにアプリケーションの起動前の見た目と動作を設定するかを説明しています。 |
Unity ライブラリマニフェスト | Unity のライブラリマニフェスト (Library Manifest) についてと、Unity がそれをどのように使用してアプリケーションの最終的な Android アプリマニフェスト を生成するかを説明しています。 |
Unity が Android アプリケーションをビルドする方法 | Android 用のビルドプロセスの概要説明です。 |