Version: 2019.1

JointSpring

struct in UnityEngine

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説明

HingeJoint クラスと PhysicMaterial クラスで、バネの力を加えるために使用されます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();

// Make the spring reach shoot for a 70 degree angle. // This could be used to fire off a catapult.

JointSpring spring = hinge.spring; spring.spring = 10; spring.damper = 3; spring.targetPosition = 70; hinge.spring = spring; } }

変数

damperバネの振幅を軽減する力。
springバネの力。
targetPositionバネが戻ろうとする目標位置。