ゲームが何のプラットフォームで実行されているかを返します(読み取り専用)
複数のプラットフォームに依存する動作を実装する場合にはこのプロパティーを使用します。
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }
関連項目: RuntimePlatform 列挙体、SystemInfo クラス