ネットワークプレイヤーを表すクラスです。
| MaxPlayersPerClient | 接続しているクライアントに作成できるローカルの最大プレイヤー数 |
| gameObject | プレイヤーのゲームオブジェクト |
| IsValid | PlayerController が実際にプレイヤーにアタッチされているかどうか |
| playerControllerId | プレイヤーのローカル プレイヤー ID |
| unetView | プレイヤーの NetworkIdentity コンポーネント |
| ToString | プレイヤーオブジェクトのステータスを文字列として表示します。 |