BaseRaycaster からのヒット結果。
| depth | 要素の比例した深さ |
| distance | ヒットまでの距離 |
| gameObject | レイキャストによってヒットしたゲームオブジェクト |
| index | ヒットしたインデックス |
| isValid | モジュールとヒットしたゲームオブジェクトの関連 |
| module | BaseInputModule はヒットしたものが上がってくる |
| screenPosition | レイキャストが生成された起点の、画面上の位置 |
| sortingLayer | 衝突したオブジェクトの SortingLayer |
| sortingOrder | 衝突したオブジェクトの SortingOrder |
| worldNormal | レイキャストの衝突した位置の法線 |
| worldPosition | ワールド空間における、レイキャストの衝突位置 |
| Clear | 結果をリセットする |