Version: 2017.1
public void SetFloat (string name, float value);
public void SetFloat (int nameID, float value);

パラメーター

name プロパティーの名前
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
value 設定する float 値

説明

float 型のプロパティーを設定します

プロパティーブロックを追加します。すでに同じ名前の float 型のプロパティーがある場合、上書きされます。

See Also: SetColor, SetVector, SetMatrix, SetTexture.