keyframes | null を設定するとカーブが削除されます。 |
指定されたクリップにオブジェクト参照カーブを追加や変更、削除します。
Unity には Float と Object Reference(オブジェクト参照)の2種類のアニメーションの種類があります。Float Curve は、float プロパティー値を時間経過とともにアニメーションする典型的なカーブです。一方、Object Reference の "カーブ" は、オブジェクト参照値を時間経過とともにアニメーションして生成します。
この方法は float カーブに使われます。オブジェクト参照カーブについては、AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve を参照してください。