NetworkClient はサーバーへのネットワーク接続を扱う HLAPI クラスです。サーバーとはここでは UNET NetworkServer を指します。これはメッセージのサーバーへの送信やサーバーからの受信に使用できます。また、生成されたネットワーク オブジェクトの管理や、RPC メッセージやネットワークイベントのルーティングにも使用することが可能です。
プロパティー | 説明 | |
---|---|---|
serverIP | クライアントが接続しているサーバーの IP アドレス | |
serverPort | このクライアントが接続しているサーバーのポート番号 | |
connection | このクライアントが使用している NetworkConnection オブジェクト | |
handlers | 登録されているメッセージハンドラー関数 | |
numChannels | 設定された NetworkTransport QoS チャンネルの数 | |
isConnected | クライアントがサーバーに接続されている場合は True | |
allClients | アクティブなネットワーククライアントのリスト(静的) | |
active | ネットワーククライアントがひとつでもアクティブであれば true(静的) |
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