public static Vector4 operator / (Vector4 a, float d);

説明

数字で Vector を除法します

da の各成分を除法します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Prints (0.5, 1.0, 1.5, 2.5) print(new Vector4(1, 2, 3, 5) / 2); } }