public static Component AddComponent (GameObject gameObject, Type type);

パラメーター

gameObjectコンポーネントを追加したいゲームオブジェクト。
type追加したいコンポーネントのタイプ。

戻り値

Component 新たに追加されたコンポーネント。

説明

ゲームオブジェクトにコンポーネントをアタッチし、その操作の Undo を登録します。

Undo が実行されると、新しく追加されたコンポーネントは破棄されます。


public static T AddComponent (GameObject gameObject);

パラメーター

gameObjectコンポーネントを追加したいゲームオブジェクト。

戻り値

T 新たに追加されたコンポーネント。

説明

ジェネリック版