Version: 2022.3
言語: 日本語
public bool useBounce ;

説明

表面と接しているすべてのものにバウンドを適用するかどうか

false の場合、バウンドは物理マテリアルにまったく割り当てられません。 true の場合、発生するバウンドは考慮されます。