public void ReleaseTemporaryRT (int nameID);

パラメーター

nameIDこのテクスチャのシェーダープロパティー名

説明

"release a temporary render texture" コマンドを追加します。

指定した名前のテンポラリーテクスチャをリリースします。おそらく、作成するために ::GetTemporaryRT が呼び出されています。

Any temporary textures that were not explicitly released will be removed after camera is done rendering, or after Graphics.ExecuteCommandBuffer is done.

See Also: GetTemporaryRT.