public bool optimizeMesh ;

説明

Vertex 最適化設定

頂点とインデックスは GPU パフォーマンスを上げるために並べ替えられます。 メッシュモーフィングのような厳格な Vertex の順序を必要とするテクニックや特殊な Mesh Particle Emitter エフェクトはこのオプションを無効にする必要があります。