AnimationCurveConstructor

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public AnimationCurve (params Keyframe[] keys);

パラメーター

keysカーブを決定する Keyframe の配列。

説明

任意の数のキーフレームからアニメーションカーブを作成します。

これは Keyframe パラメーター変数からカーブを作成します。もしキーフレーム配列からカーブを作成したい場合、 空のカーブを作成し keys プロパティーを割り当てます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AnimCurveExample : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve;

void Start() { curve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1)); curve.preWrapMode = WrapMode.PingPong; curve.postWrapMode = WrapMode.PingPong; }

void Update() { transform.position = new Vector3(transform.position.x, curve.Evaluate(Time.time), transform.position.z); } }

public AnimationCurve ();

説明

空のアニメーションカーブを作成します。