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    Triangle Wave

    メニューパス : Operator > Math > Wave > Triangle Wave

    Triangle Wave Operator は、提供された入力と周期に基づいて、最小値と最大値間でリニアに振動する値を生成することができます。

    Frequency が 1 に設定されている場合、0 から 1 の Input 範囲内で、青い点が Min から Max、そして再び Min へと直線で動きます。

    この Operator を使うと、例えばパーティクルを上下に移動させるなど、任意の 2 つの値間で直接行き来することが可能です。Min を 0、そして Max を 1 に設定すると、線形補間 Operator と併用し、位置や色などの任意の 2 つの値を補間できます。

    Operator プロパティ

    Input Type 説明
    Input 設定可能 Operator が出力値を生成するために評価する値です。
    Frequency 設定可能 Input 値が Min と Max 間を移動する率です。値が大きいほど、より多く波を繰り返します。
    Min 設定可能 Out がなり得る最小値です。
    Max 設定可能 Out がなり得る最大値です。
    Output Type 説明
    Out Input と一致 Operator が Input と Frequency に基づいて Min および Max 間で生成する値です。

    Operator 設定

    Operator の設定は、Operator のヘッダーにある 歯車 アイコンをクリックすると表示されます。

    プロパティ 説明
    Input Input ポートの値の型です。このプロパティがサポートする型のリストについては、利用できる型 を参照してください。
    Frequency Frequency ポートの値の型です。このプロパティがサポートする型のリストについては、利用できる型 を参照してください。
    Min Min ポートの値の型です。このプロパティがサポートする型のリストについては、利用できる型 を参照してください。
    Max Max ポートの値の型です。このプロパティがサポートする型のリストについては、利用できる型 を参照してください。

    利用できる型

    Input、Min、および Max ポートには、次の型を使うことができます。

    • float
    • Vector
    • Vector2
    • Vector3
    • Vector4
    • Position
    • Direction
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