Normalize
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Normalize uniform Operator は input (入力) ベクトルを正規化します。
長さがゼロの入力ベクトルは非数 (NaN) となり、その後の計算が続かなくなります。
Operator プロパティ
| Input | Type | 説明 |
|---|---|---|
| X | 設定可能 | 入力ベクトルです |
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Output | Dependent | 正規化された X です。 Type は X の型に応じて変化します。 |
Operator 設定
この uniform Operator の設定を表示するには、ノードのヘッダーにある 歯車 アイコンをクリックします。ここで、この Operator が使うデータ型を設定できます。
利用できる型
Input 値とポートには、以下の型を使うことができます。
- Position
- Vector
- Direction
- Vector3
- Vector4
- Vector2
- float