docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Normalize

    メニューパス : Operator > Math > Vector

    Normalize uniform Operator は input (入力) ベクトルを正規化します。

    長さがゼロの入力ベクトルは非数 (NaN) となり、その後の計算が続かなくなります。

    Operator プロパティ

    Input Type 説明
    X 設定可能 入力ベクトルです
    Output Type 説明
    Output Dependent 正規化された X です。
    Type は X の型に応じて変化します。

    Operator 設定

    この uniform Operator の設定を表示するには、ノードのヘッダーにある 歯車 アイコンをクリックします。ここで、この Operator が使うデータ型を設定できます。

    利用できる型

    Input 値とポートには、以下の型を使うことができます。

    • Position
    • Vector
    • Direction
    • Vector3
    • Vector4
    • Vector2
    • float
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)