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    Inverse Lerp

    メニューパス : Operator > Math > Arithmetic > Inverse Lerp

    Inverse Lerp Operator は、2 つの境界値の間における値の幅を表す少数を計算します。Lerp Operator が少数を取って 2 つの値間のブレンドを出力する一方、Operator はブレンドされた値を取って少数を出力します。例えば、a および b が 2 つの境界値である場合、t は少数で value は a と b のブレンドです。

    • Lerp (a, b, t) = value.
    • Inverse Lerp (a, b, value) = t.

    この Operator は、様々な型の多くの入力値を受け付けます。この Operator が使える型のリストは、利用できる型 を参照してください。X および Y 入力は、常に同じ型になります。S 入力は、float またはX および Y と同じサイズのベクトルになります。

    Operator プロパティ

    Input Type 説明
    X 設定可能 補完する前の値です。
    Y 設定可能 補完した後の値です。
    S 設定可能 逆補間の値です。
    Output Type 説明
    Out Dependent X と Y の間の、線形の逆補間 S です。
    Type は X および Y の型と一致するよう、変化します。

    Operator 設定

    Operator の設定を表示するには、Operator のヘッダーにある 歯車 アイコンをクリックします。X および Y は 利用できる型 の中にある、同じ型でなければなりません。S は float または X および Y と同じ型です。S がベクトル型の場合、Unity は値で補間値を計算します。

    S が X と Y の間にある場合、結果は 0 と 1 の間になります。

    利用できる型

    Input ポートには、以下の型を使うことができます。

    • float
    • Vector
    • Vector2
    • Vector3
    • Vector4
    • Position
    • Direction
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