Append Vector
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Append Vector cascaded Operator は、すべての入力を順番に付けたし、最大長 4 の単一ベクトルへ出力します。入力に 4 つ以上の値が含まれる場合、この Operator がそれ以上の値を破棄します。例えば、入力が Vector3 と Vector2 の場合、出力は Vector3 から 3 つの値と Vector2 の最初の値を含む、Vector4 になります。
Operator プロパティ
| Input | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Configurable - A デフォルト値 | 設定可能 | 出力ベクトルに付け加える入力値です。 |
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Output | Dependent | 入力を格納するベクトルです。 Type は入力が含む値の数に応じて変化します。これは float、Vector2、Vector3、または Vector4 のいずれかになります。 |
Operator 設定
この カスケード Operator の設定を表示するには、ノードのヘッダーにある 歯車 アイコンをクリックします。
ここでは、各入力の名前と各入力値のタイプを変更できます。
利用できる型
Input 値とポートには、以下の型を使うことができます。
- Position
- Vector
- Direction
- Vector3
- Vector2
- float