Output Particle Point
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Output Particle Point コンテキストは、点を使ってパーティクルシステムをレンダリングします。パーティクルからカメラまでの距離、または各パーティクルのサイズおよびスケール属性に関わらず、点は常に 1 ピクセルとして描画されます。
この出力はテクスチャリングまたは Shader Graph をサポートしません。
このコンテキストがその他すべてのコンテキストを共有する、一般的な出力設定については、共通の Output 設定とプロパティ を参照してください。