Integration : Update Position
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Integration : Update Position ブロックは、パーティクルの位置を速度に基づいて更新します。システムが速度属性を使う場合にコンテキストの更新のインスペクターで Update Position を有効にすると、Unity は暗示的にこのブロックをコンテキストに追加し非表示にします。

ブロックはパーティクルの速度を deltaTime で乗算し、現在のパーティクルの位置に追加します。
position += velocity * deltaTime;
コンテキストの更新のインスペクターで Update Position を無効にすると、システムはパーティクルの速度属性に基づいて position を変更しません。
また、Integration : Update Position ブロックをコンテキストの更新に手動追加して、有効化/無効化し、システムがいつパーティクルの速度に基づいてその位置を更新するかを特定することができます。

ブロックの互換性
このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。