Set Position (Sequential)
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Set Position (Sequential) ブロックは、等差数列に基づいて位置を計算し、その結果を position 属性 に格納します。オプションとして、シーケンスのオフセット指数に基づいて位置を計算し、その結果を targetPosition 属性に格納することもできます。
シーケンスにどの指数を使うか、位置またはターゲットの位置を書くか、そしてシーケンスが限界に到達した際にどのように完結するかを決定する、様々なモードが利用できます。
さらにこのブロックは、サンプリングした position の方向を計算して、構図に基づいて direction 属性 に格納します。ブロックが方向を計算する方法は、シーケンスタイプによって異なります。利用できる選択タイプは以下の通りです。
Line Sequencer: 方向は線の始点から終点までの方向と等しいです。
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Circle Sequencer: 方向は計算された位置の円の法線です。
Circle.gif)
Three Dimensional Sequencer: 方向は起源から計算された位置までの、正規化されたベクトルです。
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ブロックの互換性
このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。
ブロックの設定
| 設定 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Composition Position | Enum | (インスペクター) ブロックが位置属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Set: 位置属性を新しい値で上書きします。 • Add: 新しい値を位置属性値に追加します。 • Multiply: 位置属性値を新しい値で乗算します。 • Blend: 位置属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。 |
| Composition Direction | Enum | (Inspector) ブロックが方向属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Set: 方向属性を新しい値で上書きします。 • Add: 新しい値を方向属性値に追加します。 • Multiply: 方向属性値を新しい値で乗算します。 • Blend: 方向属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。 |
| Composition Target Position | Enum | (Inspector) ブロックが targetPosition 属性をどのように構成するかを特定します。オプションは以下の通りです。 • Set: targetPosition 属性を新しい値で上書きします。 • Add: 新しい値を targetPosition 属性値に追加します。 • Multiply: targetPosition 属性値を新しい値で乗算します。 • Blend: targetPosition 属性値と新しい値を補間します。ブレンド要素は 0 と 1 の間に指定できます。 この設定は、Write Target Position を有効にしたときのみ表示されます。 |
| Index | Enum | シーケンスをサンプリングするために使う指数です。オプションは以下の通りです。 • ParticleID: particleID 属性を使います。 • Custom: Index プロパティで提供する、カスタムを使います。 |
| Write Position | Bool | シーケンスが position 属性 に書き込むか否かを切り替えます。 |
| Write Target Position | Bool | シーケンスが targetposition 属性 に書き込むか否かを切り替えます。 |
| Mode | Enum | シーケンスに使うラップモードです。オプションは以下の通りです。 • Clamp: シーケンスの最後の要素よりも大きな指数を持つ要素は、シーケンスの最後の要素を繰り返します。 • Wrap: シーケンスの最後の要素よりも大きな指数を持つ要素は、最初のエレメントから繰り返します。 • Mirror: シーケンスの最後の要素よりも大きな指数を持つ要素は、逆の順序で繰り返してから、ゼロに到達した後に正しい順序に戻ります。 |
ブロックのプロパティ
| 入力 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Index | int | シーケンスをサンプリングする、カスタム指数を決定します。 このプロパティは、Index を Custom に設定したときのみ表示されます。 |
| Offset Index | int | シーケンスで位置を決定するために、サンプリングされた指数にオフセットを適用します。 |
| Blend Position | Float | 現在の位置属性値と新たに計算された位置の値の、ブレンドパーセンテージです。 このプロパティは、Composition Position を Blend に設定したときのみ表示されます。 |
| Blend Direction | Float | 現在の方向属性値と新たに計算された方向の値の、ブレンドパーセンテージです。 このプロパティは、Composition Direction を Blend に設定したときのみ表示されます。 |
| Offset Target Index | int | シーケンスで targetPosition を決定するために、サンプリングされた指数にオフセットを適用します。 |
| Blend Target Position | Float | 現在の targetPosition 属性値と新たに計算された targetPosition の値の、ブレンドパーセンテージです。 このプロパティは、Composition TargetPosition を Blend に設定したときのみ表示されます。 |