Force
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Force ブロックは、既定のフォースをパーティクルに適用します。この際、影響されるパーティクルの速度が変化します。
ブロックの互換性
このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。
ブロックの設定
| 設定 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Mode | Enum | ブロックがフォースをパーティクルに適用する際に使うメソッドです。オプションは以下の通りです。 • Absolute: フォースを直接パーティクルに適用します。 • Relative: フォースをパーティクルの速度が Velocity 値に近づくように適用します。これを実施する速度は、パーティクルの速度とターゲットの Velocity の差異によって異なります。この遷移は、Drag 値が高く、パーティクルの体積が小さいほど早くなります。このオプションは、風など、ターゲットの速度を超過することなくパーティクルが流れる、フローをシミュレーションする際に便利です。 |
ブロックのプロパティ
| 入力 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Force | Vector | ブロックがパーティクルに適用するフォースのベクトルです。 このプロパティは、Mode を Absolute に設定したときのみ表示されます。 |
| Velocity | Vector | 影響を受けるパーティクルが傾倒する、相対速度です。 このプロパティは、Mode を Relative に設定したときのみ表示されます。 |
| Drag | float | ドラッグ係数です。 このプロパティは、Mode を Relative に設定したときのみ表示されます。 |
補足
コンテキストの更新 で Update Position を有効にすると、ブロックはパーティクル位置のみに影響を与えます。