docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Force

    メニューパス : Force > Force

    Force ブロックは、既定のフォースをパーティクルに適用します。この際、影響されるパーティクルの速度が変化します。

    ブロックの互換性

    このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。

    • Update 

    ブロックの設定

    設定 Type 説明
    Mode Enum ブロックがフォースをパーティクルに適用する際に使うメソッドです。オプションは以下の通りです。
    • Absolute: フォースを直接パーティクルに適用します。
    • Relative: フォースをパーティクルの速度が Velocity 値に近づくように適用します。これを実施する速度は、パーティクルの速度とターゲットの Velocity の差異によって異なります。この遷移は、Drag 値が高く、パーティクルの体積が小さいほど早くなります。このオプションは、風など、ターゲットの速度を超過することなくパーティクルが流れる、フローをシミュレーションする際に便利です。

    ブロックのプロパティ

    入力 Type 説明
    Force Vector ブロックがパーティクルに適用するフォースのベクトルです。
    このプロパティは、Mode を Absolute に設定したときのみ表示されます。
    Velocity Vector 影響を受けるパーティクルが傾倒する、相対速度です。
    このプロパティは、Mode を Relative に設定したときのみ表示されます。
    Drag float ドラッグ係数です。
    このプロパティは、Mode を Relative に設定したときのみ表示されます。

    補足 

    コンテキストの更新 で Update Position を有効にすると、ブロックはパーティクル位置のみに影響を与えます。

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)