Linear Workflow
正確なレンダリングを行うためには、ガンマワークフローよりもリニアワークフローを推奨します。 より正確なレンダリングを行い、より正確な結果を得ることができます。 詳細は、以下をご参照ください。 Linear or Gamma workflow manual
リニアワークフローでは、すべてのノードのプレビューは常にリニアカラースペースで表示されます。 ただし、一部のノードではsRGBでのプレビューが可能です。 ただし、Preview nodeのように、sRGBでのプレビューが可能ないくつかのノードは除きます。
ゲームビューで表示される最終出力は、デフォルトではsRGBで表示されます。 しかし、必要に応じてリニアに変更することができます。