HDRP Ray-trace Shadow

Ray-traced Shadow が、 Unity Toon Shader でサポートされるようになりました。この機能は、DirectX 12 API を使用する HDRP でのみ利用可能です。 レイトレース シャドウの設定方法の詳細については、Ray-traced shadows を参照してください。
Toon EV Adjustment
Toon EV Adjustment ページをご参照ください。

Ray-traced Shadow が、 Unity Toon Shader でサポートされるようになりました。この機能は、DirectX 12 API を使用する HDRP でのみ利用可能です。 レイトレース シャドウの設定方法の詳細については、Ray-traced shadows を参照してください。
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