docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Struct TextRendererString

    A buffer containing characters to be displayed. Should be present on an entity along with a TextRenderer that describes how it is to be rendered.

    Namespace: Unity.Tiny.Text
    Syntax
    public struct TextRendererString : IBufferElementData

    Fields

    Value

    Declaration
    public char Value
    Field Value
    Type Description
    Char
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)