docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Struct TextRendererNeedsUpdate

    A tag component used to indicate that you've changed something in either the string or the TextRenderer, and that the mesh should be regenerated. Without this, no changes will be visible.

    Namespace: Unity.Tiny.Text
    Syntax
    public struct TextRendererNeedsUpdate : IComponentData
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)