{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} コントロールクリップ共通プロパティー | Timeline | 1.5.0-preview.5
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    コントロールクリップ共通プロパティー

    Inspector (インスペクター) ウィンドウを使用して、コントロールクリップの共通のプロパティーを変更します。コントロールクリップは、コントロールトラック内にのみ作成できます。コントロールクリップは特別なクリップで、コントロールクリップの作成方法に応じて、ネスト状の Timeline (タイムライン) インスタンス、パーティクルシステム、プレハブインスタンス、または ITimeControl スクリプトを制御します。

    Timeline アセットに関連付けられた Playable Director (プレイアブルディレクター) コンポーネントを持つゲームオブジェクトからコントロールクリップを作成する場合、コントロールクリップはネスト状にされた Timeline インスタンスを制御します。そのゲームオブジェクトが複数の Timeline アセットに関連付けられた他のゲームオブジェクトの親である場合、コントロールクリップは複数の Timeline インスタンスを制御します。

    • Particle System (パーティクルシステム) コンポーネントを持つゲームオブジェクトからコントロールクリップを作成すると、そのコントロールクリップはパーティクルシステムを制御します。
    • プレハブに関連付けられたゲームオブジェクトからコントロールクリップを作成すると、そのコントロールクリップはプレハブインスタンスを制御します。
    • ITimeControl インターフェースを実装したスクリプトを持つゲームオブジェクトからコントロールクリップを作成すると、そのコントロールクリップは ITimeControl スクリプトを制御します。

    コントロールクリップの共通プロパティーには、名前と Clip Timing プロパティーがあります。すべての共通プロパティーがすべてのタイプのコントロールクリップに適用されるわけではありません。

    Timeline ウィンドウでコントロールクリップを選択したときの Inspector ウィンドウ

    Timeline ウィンドウでコントロールクリップを選択したときの Inspector ウィンドウ

    表示名

    Timeline ウィンドウで表示されるコントロールクリップの名前。

    Clip Timing プロパティー

    コントロールクリップの長さを調整したり変更したりするには、Clip Timing プロパティーを使用します。

    時間に関するプロパティーの大部分は、秒 (s) とフレーム (f) の両方で表示されます。秒数を指定する場合は、Clip Timing プロパティーに小数を含む 10 進数の値が入力可能です。フレームを指定する場合は、整数値のみが入力可能です。例えば、フレーム (f) フィールドに 12.5 を入力しようとすると、12 フレームに設定されます。

    選択したクリップ編集モードによっては、コントロールクリップの Start、End、Duration を変更すると、同じトラック上でクリップが挿入されたり、置き換えられたりすることがあります。コントロールクリップ間にブレンドを作成することはできません。

    プロパティー 説明
    Start コントロールクリップが開始するフレーム、または、時間 (秒)。Start を変更すると、Timeline アセットのトラック上のコントロールクリップの位置を変更します。
    Start を変更すると End にも影響します。Start を変更すると、End は変更後の Start の値に Duration を足した値になります。
    End コントロールクリップが終了するフレーム、または、時間 (秒)。
    End プロパティーを変更すると、Start にも影響します。End プロパティーを変更すると、Start は変更後の End の値から Duration を引いた値になります。
    Duration クリップの継続時間。単位はフレーム、または、時間 (秒)。
    Duration プロパティーを変更すると、End にも影響します。Duration プロパティーを変更すると、End は Start の値に変更後の Duration を足した値になります。
    Clip In コントロールクリップの再生開始時のオフセットを設定します。Clip In プロパティーは、パーティクルシステムとネストされた Timeline インスタンスにのみ影響します。
    Speed Multiplier コントロールクリップの再生速度に影響を与える速度乗数。この値は 0 より大きくする必要があります。Speed Multiplier プロパティーは、パーティクルシステムとネストされた Timeline インスタンスにのみ適用されます。
    概要
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