Brush
Terrain Tools パッケージは、Unity の ビルトイン Brush (ブラシ) のコレクションを拡張します。更新版の Brush コントロール と Brush Mask Filter が追加されます。
この更新された Brush コントロールでは、Opacity の名前が Brush Strength に変更されており、Brush Rotation、Brush Spacing、Brush Scatter の各コントロールを利用できます。各ブラシの最小値と最大値も設定できるようになっています。
Brush Mask Filter (ブラシマスクフィルター) は、ブラシマスクの最終出力を計算する前に、ブラシに処理を追加します。フィルターには、既存の Terrain (地形) データを使用して最終的なマスクを計算するタイプと、演算操作を使用してマスクを直接変更するタイプの 2 つがあります。フィルターを使用することで、基本のブラシマスクテクスチャを変更し、ペイント処理の対象になる Terrain 領域を指定できます。利用できる Brush Mask Filter の詳細については、Brush Mask Filter のリスト を参照してください。