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    Texel Size ノード

    説明

    入力 Texture 2D のテクセルサイズの Width (幅) と Height (高さ) を返します。ビルトイン変数 {texturename}_TexelSize を使用して Texture 2D の特有のプロパティーにアクセスします。

    ノート: Texture 2D を参照するためにデフォルト入力を使用しないでください。これを行うとグラフのパフォーマンスが悪くなります。代わりに、このノードを別の Texture 2D Asset ノード に接続し、この定義をサンプリング用に再使用してください。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    Texture 入力 Texture なし テクスチャーアセット
    Width 出力 Vector 1 なし テクセルの幅
    Height 出力 Vector 1 なし テクセルの高さ

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    float _TexelSize_Width = Texture_TexelSize.z; 
    float _TexelSize_Height = Texture_TexelSize.w;
    
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