Preview ノード
説明
プレビューウィンドウを提供し、入力値を修正せずに出力します。このノード は、ユーザーが通常はノード のプレビューを畳んでおきたい場合に、Shader Graph 内の特定の箇所でプレビューを提供するために役立ちます。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
In | 入力 | 任意のベクトル型 | なし | 入力値 |
Out | 出力 | 任意のベクトル型 | なし | 出力値 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
void Unity_Preview_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = In;
}