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    Color ノード

    説明

    シェーダー上で、Color フィールドを使用して定数 Vector 4 の値を定義します。ノード のコンテキストメニューから、Color タイプの Property (プロパティー) に変換することができます。プロパティー の生成に当たっては Mode パラメーターの値も考慮されます。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    Out 出力 Vector 4 なし 出力値

    制御

    Name タイプ オプション 説明
    Color 出力値を定義します。
    Mode ドロップダウン Default、HDR Color フィールドのプロパティーを設定します。

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    float4 _Color = IsGammaSpace() ? float4(1, 2, 3, 4) : float4(SRGBToLinear(float3(1, 2, 3)), 4);
    
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