Color ノード
説明
シェーダー上で、Color フィールドを使用して定数 Vector 4 の値を定義します。ノード のコンテキストメニューから、Color タイプの Property (プロパティー) に変換することができます。プロパティー の生成に当たっては Mode パラメーターの値も考慮されます。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
Out | 出力 | Vector 4 | なし | 出力値 |
制御
Name | タイプ | オプション | 説明 |
---|---|---|---|
Color | 出力値を定義します。 | ||
Mode | ドロップダウン | Default、HDR | Color フィールドのプロパティーを設定します。 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
float4 _Color = IsGammaSpace() ? float4(1, 2, 3, 4) : float4(SRGBToLinear(float3(1, 2, 3)), 4);