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    Boolean ノード

    説明

    Shader Graph 上で定数 Boolean の値 (ブール値) を定義します。ただしこれは、Shaderlab の Toggle プロパティーのように、シェーダー内部では定数の float 値 (0 または 1) として扱われます。ノード のコンテキストメニューから、Boolean タイプの プロパティー に変換することができます。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    Out 出力 Boolean なし 出力値

    制御

    Name タイプ オプション 説明
    トグル 出力値を定義します。

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    float _Boolean = 1;
    
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