Selection Groups オーバービュー
イントロダクション
Selection Group は、Unity のワークフローをより快適にします。 複数の GameObject を共通の名前でグループ化して、グループ単位で操作を行うことができます。
Selection Groups パッケージのインストールは、インストール のページを参照してください。
はじめに
Window > General > Selection Groups を選択して Selection Groups window を開きます。 このウインドウを Hierarchy window の横にドッキングしておくようお勧めしいたします。
+
ボタンをクリックし、"Create Empty Group "を選択します。 これにより、ウィンドウ内に新しいアイテムが作成され、Hierarchy に新しいグループ GameObject が作成されます。ProjectSettingsでグループ GameObject を非表示にすることができます。
Hierarchy から GameObject、またはProject window からアセットをいくつかドラッグします。
グループ名をクリックすると、inspector windowに以下のプロパティが表示されます。
プロパティ 説明 Group name GameObject グループの名前と同じです。 Color Selection Groups Window に表示されているグループのカラーです。 Group Query クエリを指定すると、そのクエリに合致する階層の GameObject を自動的にグループに割り当てます。詳しくは、GoQL のドキュメントを参照してください。 Toolbar Buttons Selection Groups Window のグループに対して、以下のツールバー項目の有効/無効を設定します。
1. Eye:グループ内のすべての GameObject を表示または非表示にします。
2. Lock:グループ内のすべての GameObject の編集を有効または無効にします。
機能
サポートされるUnityのバージョン
- Unity 2020.3.45 or higher.
- Unity 2021.3.19 or higher.
- Unity 2022.2.8 or higher.