The Selection Groups Window
Selection Groups Windowには、シーン内のすべてのグループとそのグループメンバーが表示されます。
このウインドウでは、次の操作が可能です。
操作 | 操作方法の解説 |
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Create an empty group | + ボタンをクリックし、"Create Empty Group "を選択します。 |
Create a group using selected objects | + ボタンをクリックし、"Create Group from Selection "を選択します。 |
Delete a group | グループを選択してDeleteキーを押すか、グループ上で右クリックして「Delete Group」を選択します。 |
Change a group order | グループを選択し、ウインドウ内の好きな順番の位置にドラッグします。 |
Add group members | Hierarchy window 内の GameObject 、Project window のアセット、または他のグループのメンバーを、該当するグループへドラッグする。 |
Move group members | 他のグループのメンバーを選択し、Controlキーを押しながら該当するグループへドラッグします。 |
Remove group members | グループのメンバーを選択してDeleteキーを押すか、グループ上で右クリックして「グループから削除」を選択します。 すべてのメンバーを消去するには、グループ上で右クリックし、「Clear Group」を選択します。 |
Select all group members | グループをダブルクリックするか、グループ上で右クリックして "Select All Group Members".を選択します。 全グループの全メンバーを選択するには、Edit > Select All を実行します。 |
また、現在の選択範囲を維持するために、グループメンバーをクリックする際に以下のキーモディファイアを使用することができます。
キー | 効果 |
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Ctrl | グループメンバーを現在の選択範囲に追加します。 |
Ctrl+Shift | 直前に選択されたメンバーからクリックされたメンバーまでのグループメンバーを現在の選択範囲に追加します。 |
クエリーを持つグループ:
GameObject Query を持つグループのメンバーに (GoQL) の プロパティセットがある場合は、黄色で表示され、このグループへのメンバーの追加、削除はできません。