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    Gyroscope サンプル

    このサンプルは、ジャイロセンサを搭載するモバイルデバイスから遠隔のPCのカメラの向きを操作する方法を示します。

    注記

    このバージョンでは、サンプルは iOS デバイスでのみ動作を確認しています。 Android その他のデバイスはサポートしていません。

    注記

    送信側と受信側の双方で利用可能なコーデックが見つからない場合、映像をストリーミングできません。プラットフォームとグラフィック API によって利用可能なコーデックが異なることに注意してください。

    利用方法

    ハードウェアアクセラレーション

    Render Streaming コンポーネントの Hardware Encoder support をオンにしてハードウェアアクセラレーションを使用することで、パフォーマンスが改善します。

    手順

    1) public モードでシグナリングサーバを起動してください。起動方法については、 ウェブアプリケーション を参照してください。

    Launch web server

    2) Gyro シーンを開き、インスペクタ上から Signaling URL にシグナリングサーバの IP アドレスを指定してください。

    Signaling url on inspector

    3) ビルドプラットフォームを指定し(現在は iOS のみサポート)、ビルドを開始します。デバイスを PC に接続し、アプリケーションをデバイスに転送します。

    Build settings

    4) Broadcast シーンを開き、インスペクタ上から Signaling URL にシグナリングサーバの IP アドレスを指定してください。

    Open Broadcast scene

    5) Unity エディタの実行ボタンをクリックします。

    6) デバイス上の Play ボタンを押して、映像が表示されることを確認します。

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