Web Browser Input サンプル
このサンプルは Unity からウェブブラウザに映像を送信し、また、ブラウザからの入力イベントを Unity イベントとして利用します。
サポートしているブラウザのリストについてはウェブアプリケーション を確認してください。
利用方法
ハードウェアアクセラレーション
Render Streaming コンポーネントの Hardware Encoder support をオンにしてハードウェアアクセラレーションを使用することで、パフォーマンスが改善します。
手順
1) public モードでシグナリングサーバを起動してください。起動方法については、 ウェブアプリケーション を参照してください。

2) WebBrowserInput シーンを開きます。

3) インスペクタ上から Signaling URL にシグナリングサーバの IP アドレスを指定します。

4) Unity エディタの実行ボタンをクリックします。
4) ブラウザを開いて http://localhost にアクセスします。トップページから VideoPlayer Sample のリンクをクリックします。

6) ブラウザ上で Unity のシーンが確認できます。また、シーン内のカメラをブラウザ上から操作できます。
