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    コンポーネント

    Render Streaming

    Render Streaming は以下の機能を含みます。

    • シグナリングサーバとの通信
    • カメラからの入力をストリームとして送信
    • ウェブブラウザからの入力とイベントとの関連付け

    Render Streaming Inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Signaling Type シグナリングで使用するクラスを指定します WebSocketSignaling
    Signaling URL シグナリングサーバの URL を指定します。
    プロトコルに WebSocket を使用する場合、指定する URL の先頭は ws もしくは wss になります。
    ws://localhost
    Ice Servers STUN/TURN サーバをリストで指定します
    Urls STUN/TURN サーバの URL を指定します [stun:stun.l.google.com:19302\]
    Username TURN サーバを利用するときに使用するユーザ名
    Credencial TURN サーバを利用するときにサーバにログインするときに使用する資格情報
    Credencial Type TURN サーバを利用するときにログイン時に使用される資格情報の種類を指定します Password
    Interval シグナリングサーバへのポーリングの頻度を秒単位で指定します。
    この値はシグナリングプロトコルに HTTP を指定した場合にのみ有効です。
    5 (sec)
    Hardware Encoder Support チェックボックスをオンにすると映像のエンコーディングに ハードウェアエンコーダ を使用します。 False
    Handlers ハンドラを指定します。
    Run On Awake Awake メソッドが呼ばれた際に自動的に処理を開始します。 True

    CameraStreamer

    このコンポーネントは Camera コンポーネントのレンダリング結果をストリームします。レンダリング結果は Target Texture に格納されます。

    注記

    You can attach the Target Texture to the Camera component. If Target Texture is attached on Camera, use that Render Texture setting first.

    Camera Streamer inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Streaming Size ストリーミングするフレームバッファのサイズ 1280, 720
    Anti-aliasing The antialiasing level for the RenderTexture なし
    Depth Buffer The precision of the render texture's depth buffer in bits No depth buffer

    WebCamStreamer

    このコンポーネントは WebCamTexture のレンダリング結果をストリームします。WebCamTexture のページを参照してください。

    WebCam Streamer inspector

    注記

    iOS プラットフォームに対してビルドする際には、Player Settings で Camera Usage Description を設定する必要があります。 設定しない場合はアプリケーションが強制終了します。 (このページを参照してください。)

    Set Camera Usage Description

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Streaming Size ストリーミングするフレームバッファのサイズ 1280, 720
    Device Index WebCamTexutre.devices のインデックス 0

    AudioStreamer

    このコンポーネントは AudioListener コンポーネントのレンダリング結果をストリームします。

    プロパティ

    なし

    ReceiveVideoViewer

    このコンポーネントは受信したフレームバッファをテクスチャとして利用可能にします。

    Receive Video Viewer inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Streaming Size ストリーミングするフレームバッファのサイズ 1280, 720
    Connection Id 受信ビデオストリームの ID 空文字列

    InputSystemChannelSender

    このコンポーネントは Unity の入力イベントを送信します。

    InputSystem Channel Sender inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Local チャンネルがリモートかローカルか。 False
    Label チャンネルのラベル 空文字列

    InputSystemChannelReceiver

    Unity の入力イベントを受信します。

    InputSystem Channel Receiver inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Local チャンネルがリモートかローカルか。 False
    Label チャンネルのラベル 空文字列

    WebBrowserInputChannelReceiver

    このコンポーネントはブラウザからの入力イベントを受信します。

    Web Browser Input Channel Receiver inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Local チャンネルがリモートかローカルか。 False
    Label チャンネルのラベル 空文字列
    Array Button Click Event ハンドラを指定します。 []
    Element Id ウェブブラウザから送られる ID を指定します
    Click ボタンクリックイベントを登録します

    SingleConnection

    このコンポーネントは単一のピアを介してストリームするコンポーネントを指定します。

    Single Connection inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Streams ストリームのリスト []

    Broadcast

    このコンポーネントは複数のピアを介してストリームするコンポーネントを指定します。

    Broadcast inspector

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    Streams ストリームのリスト []
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