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    プロジェクト設定

    1. サーバー
    2. Scene Cache Player
    3. エディターサーバー

    サーバー

    ProjectSettingsServer

    Server タブで、MeshSyncServer コンポネントのデフォルト設定を設定できます:

    接続設定 説明
    Server Port デフォルトのサーバーポート。
    Allow public access パブリック IP から MeshSyncServer へのアクセスを許可する。
    通常、この設定はオフになっており、ローカルネットワーク (127.0.0.1, 10.0.0.0/24, 192.168.0.0/16 or 172.16.0.0 to 172.31.255.255) にある端末のみ、MeshSyncServer をアクセスできます。

    その他の設定の詳細については、MeshSyncServer、または共通の MeshSync プロパティのドキュメントを参照してください。

    Scene Cache Player

    ProjectSettingsSceneCache

    Scene Cache Player タブで、SceneCachePlayer コンポネントのデフォルト設定を設定できます。
    これらの設定の詳細については、SceneCache、または共通の MeshSync プロパティのドキュメントを参照してください。

    エディターサーバー

    エディターサーバー タブで、DCC ツールとのより良い統合のためにデフォルトで自動的に起動される MeshSync のエディターサーバーを設定できます。

    接続設定 説明
    Server Port 現在実行中のエディターサーバーのポート。 変更はすぐに適用されます。
    Default Server Port エディターサーバーのデフォルトのポート。 エディタを再起動すると適用されます。
    Start at Editor Launch 有効な場合、起動時にエディターサーバーを自動的に起動します。
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