プロジェクト設定
サーバー

Server タブで、MeshSyncServer コンポネントのデフォルト設定を設定できます:
| 接続設定 | 説明 | 
|---|---|
| Server Port | デフォルトのサーバーポート。 | 
| Allow public access | パブリック IP から MeshSyncServer へのアクセスを許可する。 通常、この設定はオフになっており、ローカルネットワーク (127.0.0.1, 10.0.0.0/24, 192.168.0.0/16 or 172.16.0.0 to 172.31.255.255) にある端末のみ、MeshSyncServer をアクセスできます。  | 
その他の設定の詳細については、MeshSyncServer、または共通の MeshSync プロパティのドキュメントを参照してください。
Scene Cache Player

Scene Cache Player タブで、SceneCachePlayer コンポネントのデフォルト設定を設定できます。
これらの設定の詳細については、SceneCache、または共通の MeshSync プロパティのドキュメントを参照してください。
エディターサーバー

エディターサーバー タブで、DCC ツールとのより良い統合のためにデフォルトで自動的に起動される MeshSync のエディターサーバーを設定できます。
| 接続設定 | 説明 | 
|---|---|
| Server Port | 現在実行中のエディターサーバーのポート。 変更はすぐに適用されます。 | 
| Default Server Port | エディターサーバーのデフォルトのポート。 エディタを再起動すると適用されます。 | 
| Start at Editor Launch | 有効な場合、起動時にエディターサーバーを自動的に起動します。 |