docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Localization とは

    Localization パッケージは、アプリケーションのローカライゼーションの設定を行うために使用できます。

    複数の言語および地域バリアントのサポート (以下を含む) を追加できます。

    • 文字列のローカライゼーション: 異なる文字列を設定してロケールに応じて表示できます。Smart Strings 機能を使用してロジックを追加することで、プレースホルダーや複数形など、特定の文字列を自動的に置き換えることができます。
    • アセットのローカライゼーション: ロケールに応じて、(テクスチャ、モデル、オーディオファイルなどの) 異なるアセットを使用できます。
    • 擬似ローカライゼーション: 翻訳を追加する前の早期の段階で、様々なローカライゼーションにプロジェクトがどのように適応するかをテストできます。
    • XLIFF、CSV、Google Sheets から (へ) の、ローカライゼーションデータのインポートとエクスポート。

    Localization パッケージを使用してプロジェクトにローカライゼーションを追加すれば、より幅広いユーザーがアプリケーションを使用しやすくなります。

    使用を開始するには、インストール および クイックスタートガイド のセクションを参照してください。

    Localization 最新版の更新情報

    Localization 最新バージョンの更新内容については 最新版の更新情報 を参照してください。

    アップグレード

    以前のバージョンの Localization パッケージから現行バージョンへのアップグレードに関しては、アップグレードガイド を参照してください。

    フィードバック

    フィードバックは こちら へ投稿してください。

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)