Asset Store バージョンの FBX Exporter からのアップグレード
FBX Exporter パッケージの前のバージョンが 1.3.0f1 以前の場合、手順は以下のとおりです。
FBX Exporter パッケージをインストールする前に、この手順を済ませてください (推奨)。
プロジェクトをバックアップします。
Unity を再起動します。
FbxExporters フォルダーを削除します。
Package Manager から FBX Exporter をインストールします。
FBX Exporter の古いバージョンを使用していた場合は、プロジェクト内の一部のアセットで、古い FbxPrefab コンポーネントが使用されていた箇所のスクリプトが欠落している場合があります。この問題を修正する手順は以下のとおりです。
プロジェクトアセットがバイナリとしてシリアライズされている場合は、Edit > Project Settings > Editor を選択し、Editor 設定を表示します。
Asset Serialization モードを Force Text に変更します。Force Text オプションによってすべてのプロジェクトアセットがテキストに変換されます。
続行する前に、プロジェクトをバックアップしておきます。
Edit > Project Settings > FBX Export を選択して、FBX Export 設定 を表示します。
Run Component Updater ボタンをクリックし、古い FbxPrefab コンポーネントを含むプロジェクトのテキストシリアライズされたプレハブとシーンアセットをすべて修正します。