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    Alembic ファイルのインポート

    Alembic ファイルを Unity にインポートする方法には、ソースの処理方法に応じて以下の 2 種類があります。

    • Unity プロジェクトフォルダーからインポートする

      これは、デフォルトの 推奨されるインポート方法 です。
      Unity プロジェクト内のフォルダーに Alembic ソースファイルのコピーを保持できる場合は、この方法を使用します。たとえば、小さなアセットをインポートする場合や、チーム形式の共同作業を行わない個人作業でアセットをインポートする場合などです。
      ノート: この方法では、Face Set 名に基づくマテリアルの自動再マッピングがサポートされます。

    • Unity プロジェクトフォルダー外からインポートする

      Unity プロジェクトのフォルダーのコピーで Alembic ソースファイルを管理できないか、この形での管理を避けたい場合は、この方法を使用します。たとえば、インポート対象のアセットが非常に大きい場合や、複数のチームが関わり共有ストレージの場所を複数使用する共同作業においてアセットをインポートする場合などです。

    ノート: Alembic Importer でインポートできるのは、Ogawa アーカイブタイプを使用してエンコードされた Alembic ファイルだけです。HDF5 はサポートされません。

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