Version: 5.6

ICanvasElement

interface in UnityEngine.UI

マニュアルに切り替える

説明

これは Canvas 上で生きることのできる要素です

変数

transformICanvasElement に関連付けられた transform を取得します

Public 関数

GraphicUpdateCompleteこの ICanvasElement がグラフィックのリビルドを完了したときにコールバックは送信されます。
IsDestroyed要素が削除されたと見なされた場合、true を返します ネイティブ表現が削除された場合に使用します
LayoutCompleteこの ICanvasElement がレイアウトを完了したときにコールバックは送信されます。
Rebuild与えた段階で要素をリビルドします